|
TAN
|
|
GRAM
|
|
RÈGLE
|
But du jeu
Le Tangram est un jeu traditionnel chinois, introduit en Occident au XIXème siècle. Il permet de reconstruire des milliers de formes et de silhouettes différentes (plus de 1500 seraient répertoriées) à partir d'un ensemble de 7 pièces (découpées dans un carré) : 2 petits triangles, 1 triangle intermédiaire, 2 grands triangles, 1 parallélogramme et 1 carré. Les 7 pièces doivent être toutes utilisées pour former une silhouette. Les pièces ne peuvent être superposées. Le modèle choisi doit être reproduit exactement pour que le problème soit réussi, auquel cas apparaîtra un message de félicitations.
Le principe peut paraître simple... et il l'est. Cependant, dans les faits, la réalisation du modèle peut vous donner plus de difficultés que vous ne l'auriez imaginé. Essayez le niveau "Très difficile" et vous constaterez rapidement que 7 pièces peuvent suffire à faire un beau casse-tête... chinois.
Déplacement des pièces
Les pièces peuvent être sélectionnées individuellement ou en groupe. La façon de procéder est des plus classiques :
- Pour sélectionner une seule pièce, il suffit de cliquer dessus avec le bouton gauche de la souris.
- Pour en sélectionner plusieurs, procéder de même tout en maintenant la touche CTRL enfoncée.
- En formant un rectangle de sélection dont les 2 points extrêmes sont obtenus à l'endroit où le bouton gauche de la souris est enfoncé puis relâché, on sélectionne les pièces qui y sont incluses.
- Pour déplacer les pièces sélectionnées, enfoncez le bouton gauche de la souris quelque part dans la sélection et maintenez-le enfoncé pendant le déplacement jusqu'à l'endroit où vous voulez poser les pièces. On peut également utiliser les touches directionnelles du clavier.
- Pour faire tourner les pièces sélectionnées par pas de 45°, enfoncez le bouton droit de la souris quelque part dans la sélection et maintenez-le enfoncé tout en décrivant un cercle autour du "centre" de la sélection.
- Pour retourner les pièces sélectionnées (ce n'est vraiment utile que pour le parallélogramme) suivant l'axe vertical ou horizontal passant par leur "centre", enfoncez le bouton gauche de la souris ainsi que la touche SHIFT et déplacez la souris dans la direction perpendiculaire à l'axe de retournement (dis comme ça, cela semble compliqué mais en fait c'est naturel)
Note : si dans une de vos manipulations, vous posez une ou plusieurs pièces par-dessus d'autres, cette action est considérée comme invalide et donc annulée. De même si vous essayez de déplacer complètement une pièce en dehors de la zone.
Excepté le bouton Aide, les autres boutons sont inactifs.